Cocos2d-x3.1正式版の対応とAndroidのGradle対応の整理したッ
前回の記事「Cocos2d-x3.1rc0でのAndroid gradleビルド対応」から、数時間後に3.1rc0から3.1に進化するという事態。。。( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
Cocos2d-x3.1きてた。
https://t.co/T6TX8FVl9a
— きょこみ (@k_yokomi) 2014, 5月 24
昨日3.1rc0やったなのにね^w^
— きょこみ (@k_yokomi) 2014, 5月 24
ついでなので、Gradle周りを整理しながらv3.1対応しました。
Android版のGradle対応は、基本的に前回の記事「Cocos2d-x3.1rc0でのAndroid gradleビルド対応」のやつでOKです。
※↑リンク間違ってたOTL