はじめに 今回は、キャラをタップした時に表示される移動可能な範囲を表示します。 参考書籍 結構古い本ですが、C++の技術的には汎用的で勉強になります。 この本に実装されてるものをCocos2d-xで再現とかしても面白いかと思います。 「Chapter 3 RPG キャ…
はじめに 今回は、SRPGゲームな必須のグリッド線を表示します。 TMXTiledMapとかTMXLayerとかで標準でそういう機能ないかなー?とか思ったけど、そういう場合は画像自体に線を引くのかな? とりあえずさっとソース見た感じなかったので独自実装してみます。 …
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