きょこみのーと

技術に関係ないほうのブログ

2013-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Cocos2d-xでSRPGの移動カーソルを表示する

はじめに 今回は、キャラをタップした時に表示される移動可能な範囲を表示します。 参考書籍 結構古い本ですが、C++の技術的には汎用的で勉強になります。 この本に実装されてるものをCocos2d-xで再現とかしても面白いかと思います。  「Chapter 3 RPG キャ…

Cocos2d-x TMXTliedMapにグリッド線を引いてみる

はじめに 今回は、SRPGゲームな必須のグリッド線を表示します。 TMXTiledMapとかTMXLayerとかで標準でそういう機能ないかなー?とか思ったけど、そういう場合は画像自体に線を引くのかな? とりあえずさっとソース見た感じなかったので独自実装してみます。 …