お疲れ様でした。 2013年、色々ありました。 仕事では、iOSのソシャゲをリリースして12月にはAndroid版に移植してなんとかリリースしました。 個人的には、前半はAndEngineとAndroidで後半はAndroidとCocos2d-xがメインだったかなと思います。 ちょろっとnod…
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