2018-01-01から1年間の記事一覧
k02というチームでISUCON8予選に参加し、予選を無事通過して本戦出場が確定しました。 感想と色々と良かった点や反省点をまとめようと思います。 やったこと 主にgolangの実装を改修を担当してた。 githubやgitまわりの設定 N+1の対応を何箇所か対応 reserva…
github.com 昔作ったこれに久しぶりに機能を追加しました。 何故作ったか? 日報に 良かったこと/悪かったこと/所感 などを毎日書いていて、2週間ごとの振り返りで漁ったりしてたんですが、いい感じに抽出したいな〜というモチベーションから機能追加しまし…
ちょっと調査する機会があったので、自分メモ的な感じで残しておく。 ブロックチェーンやEthereumについての概要 堅牢なスマートコントラクト開発のためのブロックチェーン[技術]入門作者: 田篭照博出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2017/10/27メディア: …
Kotlinの入門がてら作ったのですが、リリースに至るまでの流れとか利用してるライブラリとかの話しをしようかなと思います。 play.google.com ざっくり以下の話しをしようと思います。 作ったものについて 開発期間について Kotlinについて 利用したライブラ…
2018年を振り返るとき用にメモ書きを残すことにした。 Go 大体goaを使っていた swagger生成やController周りのコード生成が便利すぎ GAE/Goでやるときはechoとかを使ってた goaでもいいんだけど一人で開発してるので、別にswaggerが必要でもなかった なんか…
今年もTwitterを遡って振り返ってる。そのため、いろいろなイベントを取りこぼしてるはず。 1月〜5月 ひたすらcluster.のロンチに向けて仕事してた気がする 5月にロンチしたが、初回のイベント人多すぎて爆死した panora.tokyo 6〜7月 SRPGをUnityで開発して…