Xcode
rc2でLabel::createが廃止メソッドになったので、Label::createWithTTFを呼ぶように対応したら、 以前に書いた記事「Cocos2d-xに美咲フォント(ttf)を導入する」の内容だとiOSでヌルポで落ちます。 以前作ったFont呼び分けるifdefがこちら てきとうなヘッダ…
Cocos2d-x側の64bit対応は大変そうです。諦めて32bitで動かすしかないですね。。。 以下、つぶやきながら作業してたのでまとめました。 Cocos2d-x3.0rc0 Cocos2d-x3.0rcでHelloWorldプロジェクトつくって動かしてみる ※2014/03/16追記 以前間違って?リリー…
はじめに Cocos2d-xでttfカスタムフォントを入れようとしたら、思った以上に手間取ったのでまとめました。 環境について Xcode 5.0 Cocos2d-x 3.0alpha1 Android NDK r9c Android端末はGalaxy Nexus 今回使う美咲フォント [美咲フォント](http://www.geocit…