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きょこみのーと

元六本木でGo書いてました。今はVRでGo書いてます。

Cocos2d-x3.1正式版の対応とAndroidのGradle対応の整理したッ

前回の記事「Cocos2d-x3.1rc0でのAndroid gradleビルド対応」から、数時間後に3.1rc0から3.1に進化するという事態。。。( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン Cocos2d-x3.1きてた。 https://t.co/T6TX8FVl9a— きょこみ (@k_yokomi) 2014, 5月 24 昨日3.1rc0やったなのにね^…

Cocos2d-x3.1rc0でのAndroid gradleビルド対応

脱proj.android/build_native.py版です。 めっちゃ苦戦した・・・ ndk-buildでずっとstdが無いとか意味不明なエラーでてた。。。(T_T) Application.mkに以下を追加して解決。 NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.8 参考 cocos2d-x-3.0beta2のプロジェクトをgradle化し…

gradleでCocos2d-x3.0alpha1のアプリをbuildしてAndroidのapkを作成する

はじめに gradleいいよ!最近ハマってます。 Javaライクなshellスクリプトな感じなのかな?と思ったら、pluginが充実していてAndroidのbuildType分けでversion変えたりソースフォルダの向き先を変えたりできて、とても重宝してます。 AndroidStudioもまだ0.4…

Android Studioでgradle taskを使ってgreenDaoのDao生成を行う

はじめに AndroidのSqliteって便利だけど直接sqlをコードに書くのはちょっと抵抗ありますよね。 あとカラム追加時の修正とか色々大変。。。 参考書籍 greenDaoもそうだけど、他にも今まで知らなかったオープンソースのライブラリとか一杯乗っててとても勉強…