前回Cocos2d-x3.0以降のEventDispatcher制御について(その1)の続きです。 addEventListenerWithFixedPriority設定してみる。 ActorSpriteを一番優先度高くしたら順番がどうなるか。 あえてBattleSceneは、addEventListenerWithSceneGraphPriorityのままに…
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