きょこみのーと

元六本木でGo書いてました。今はVRでGo書いてます。

2014-02-23から1日間の記事一覧

Cocos2d-x3.0以降のEventDispatcher制御について(その2)完

前回Cocos2d-x3.0以降のEventDispatcher制御について(その1)の続きです。 addEventListenerWithFixedPriority設定してみる。 ActorSpriteを一番優先度高くしたら順番がどうなるか。 あえてBattleSceneは、addEventListenerWithSceneGraphPriorityのままに…